CONSEJOS y «TRUCOS» para WARZONE

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Qué onda gente, aquí les traigo la parte 2 de los consejos para WZ que les había comentado, estos consejos están principalmente basados para jugadores de consola, y que tengan un mejor rendimiento en el juego o usen características practicas según las necesidades que tenga cada uno, espero que les sirva!
Recuerda que hay una primera parte de la guía de consejos y trucos:

¿QUÉ ES EL STREAMING DE TEXTURAS BAJO DEMANDA?
Para explicarlo de manera sencilla, vayamos poco a poco entendiendo qué es cada cosa:
– Cuando un juego pesa mucho, en gran parte es porque tiene gran carga de resolución de texturas en alta definición, es decir, para que el juego se «vea bonito» se requiere cierta cantidad «X» de GB ¿no?
– Entonces, al tener una alta definición de texturas, lo que sucederá es que el juego exigirá un rendimiento extra a la consola, lo que hará a largo o corto plazo que el juego funcione peor, esa es una de las razones por la que a veces las consolas suenan muy fuerte, al auto-exigirse mucho.
¿QUÉ HIZO ACTIVISION PARA EVITAR ESTE PROBLEMA EN CONSOLAS?
Tomando en cuenta que las consolas XBOX y PS4 son de una generación pasada, ACTIVISION brindó la oportunidad de que sea el mismo jugador quién decida si es que quiere instalar los paquetes de resolución en alta definición, para que su juego «se vea bonito» y esa es la razón de que existan 4 paquetes de resolución para descarga, las cuales NO son indispensables para jugar WZ. Sin embargo, al instalarse, obviamente se ve mucho mejor el juego.
Aquí entra el streaming bajo demanda.
¿QUÉ ES ENTONCES y POR QUÉ SE INCORPORÓ EN CONSOLAS?
El streaming de texturas bajo demanda es la cantidad de texturas de alta definición que verás en el juego pero que dependerá de ti verlo, tanto de tu gamplay, como en la cantidad de GB que permitas por día.
EJEMPLO:
Imagina que siempre caes en HOSPITAL, pues esas texturas que verás en ese punto concreto del mapa, se guardaran automáticamente en alta definición. Luego, cuando vuelvas a caer en otra partida en HOSPITAL, las texturas que verás son las que previamente guardaste en tu gameplay anterior. ¿Qué significa esto?
Que no descargaras texturas para lugares los cuales no veas, no visites o no hayas ido, por eso el nombre de «bajo demanda»
EJEMPLO 2:
Imagina que nunca caes en SUMMIT, pues nunca tendrás las texturas en alta resolución a menos que vayas, igual pasará con los lugares ocultos del juego, que ya no son accesibles, como LOS BUNKERES o edificios que YA NO ESTÁN pero QUE SIGUEN OCUPANDO ESPACIO EN TU DISCO DURO.
Entonces, las texturas saldrán en alta definición en los lugares donde tú estés jugando, se guardarán y descargarán mientras juegas y así evitarás una sobrecarga de espacio por texturas en lugares que ya no existen o no son accesibles en el juego, y tienes la posibilidad de limitar el consumo máximo de GB para las texturas por día.
¿EL STREAMING BAJO DEMANDA AFECTA EL PING O TRAE LAG?
Según ACTIVISION NO afecta tener esta opción activada, por lo que no traerá mayor latencia o problemas de lag, sin embargo, no sabemos hasta qué punto sea esto cierto, lo que sí podemos decir es que dichas resoluciones por imagen pesan KB, lo que sería casi imperceptible si es que el jugador tiene una calidad de conexión normal.

¿QUIERES TENER ESTA CALIDAD DE IMAGEN EN EL JUEGO? o ¿NO TE AGRADA EL FILTRO VERDOSO/AMARILLO/AZUL que AGREGARON?
(consolas)
Revisa la siguiente imagen. –>

Para MEJORAR la imagen del juego y minimizar al máximo posible el filtro que colocaron al juego, en consolas, debes hacer 2 sencillos pasos:
PASO 1.
Debes colocar la opción de DEUTERANOPÍA en el filtro de daltonismo, esto hará que los colores del juego se vean más parecidos a los del mapa antiguo, ya que recalca los colores vivos como rojos, amarillos y verdes.
PASO 2.
Debes entrar a tu MONITOR o TELEVISOR y acceder a las configuraciones de IMAGEN, deberás colocar:
– 80 en CONTRASTE o COLOR.
– 80 en SATURACIÓN.
Las opciones de color o contraste son lo mismo en algunas TV, otras las tienen separadas y otras solamente color, o saturación. Pero básicamente, lo que deben cambiar es eso, los valores de CONTRASTE/COLOR y SATURACIÓN.
Luego, el brillo, tinte, etc. pueden dejarlo al normal o ir modificando a su agrado, recomiendo que pongan la opción de colores cálidos (Samsung) si es que la tienen.

¿CÓMO REALIZAR MOVIMIENTOS COMPLEJOS EN MANDO?
Aquí les planteo MI opción escogida para poder tener mejor rendimiento en WZ y hacer varios movimientos a la vez, simulando o emparejándome un poco más a la libertad que se tiene por jugar con teclado y ratón.
CONFIGURACIÓN SALTO DE GATILLO TÁCTICO + AGARRE DE CLAW.
La configuración del salto de gatillo táctico, es jugar con la configuración táctica, es decir, deslizarme con el análogo, pero saltando con L1, eso hace que en los rusheos pueda saltar y pegar en la cabeza, haciéndole fallar balas a los enemigos, y demás acciones de manera rápida SIN despegar mis dedos de los botones.
Entonces, se pueden hacer acciones con MAYOR NATURALIDAD y facilidad como *soltar placas mientras te curas al mismo tiempo* o *saltar + dropshot sin dejar de disparar y apuntar al mismo tiempo*. Si eres de los jugadores que desea ir un poco más allá de nivel, esta es una de las configuraciones usadas por varios jugadores competitivos o streamers que dedican su vida al juego.
Streamer que usa esta configuración: DeusAmir.

¿QUÉ ES EL TIPO DE CURVA de respuesta AL APUNTAR?
Es lo que se demora el personaje en girar cuando tú pegas «palancasos». O sea, cuando tiras el análogo a la izquierda o derecha para hacer un movimiento rápido, hay un pequeña
«lentitud» en ejercer ese giro (esto es independiente a la zona muerta). Por lo que, si giras a la izquierda y dejas la palanca en ese lado, primero irá lento y poco a poco se incrementará la velocidad (ESTO VARÍA SEGÚN EL TIPO DE CURVA QUE ESCOJAS)
Estándar.
Sentirás que la mira se incrementa según la intensidad con la que jales, y este incremento irá de manera paulatina, o sea, *jalas la palanca* y va de 20-30-40…100% de tu velocidad según tu sensibilidad. Esta es la curva más «intuitiva» recomendada para jugadores que recién comienzan porque «no suele irse» la mira a la mierda.
Lineal.
Sentirás que no va gradualmente escalando la velocidad de la mira, es decir, NO hay delay de movimiento, NO hay retraso. Se mueve TAL CUAL tú muevas y tengas la sensibilidad, todo dependerá de la velocidad de tu dedo, se puede decir que es la más «tryhard».
Dinámica.
Esta es una mezcla de las 2 curvas anteriores, tienes la agilidad de la lineal, pero también la precisión de la estándar, porque mueves la mira según tu dedo pero también obtienes un poco de «delay» cuando por ejemplo, mapeas a los enemigos con un sniper ayudándote a que la mira no se vaya al carajo.
¿CUAL ES LA MEJOR?
Dependerá de ti, personalmente creo que PARA RUSHEAR y PARA CORTAS DISTANCIAS la LINEAL es MUCHO más apropiada que las demás y sí hace gran diferencia en tus movimientos, asemejándose mucho a un mouse. Mientras que la dinámica ayuda mucho a la precisión y a la versatilidad de los encuentros.

¿QUIERES INCREMENTAR LOS FPS y el rendimiento de tu CONSOLA jugando WZ?
Hay un truco muy sencillo y omitido por los jugadores de consola, y es que, si es que deseas jugar con el máximo rendimiento de FPS en una consola, y realmente no te importa que el juego pierda cierta calidad de imagen, coloca en la salida de video la resolución 720p, esto hará que el
JUEGO SE SIENTA MÁS FLUIDO.
También, debes ir a configuración/sistema y marcar la verificación de «modo optimizado» pero sin embargo, esta opción creo que solo está para la versión de PS4 PRO, (desconozco si tienen esta opción otras consolas o versiones de PS anteriores).
Eso sí, evidentemente se verá peor, pero la opción está ahí, si eres exigente con el gameplay, puedes intentar probar la mejoría de rendimiento usando estas opciones.
CONCLUSIÓN:
En la PS4 común (no la pro) se experimentan caídas de fps, por ello si bajas la calidad de video de la play a 720p se mantienen los FPS a 60 sin tener bajones.

¿NO SABES GUARDAR A ELECCIÓN LOS VIDEOS DE TUS GAMEPLAYS?
Aunque parezca increíble, mucha gente desconoce cómo guardar los clips en la consola PS4, ya que hay muchos que presionan el botón de share 2 veces para comenzar y terminar de grabar, creyendo que es la única forma.
La PS4 está «grabando constantemente» el juego, para aprovechar esta característica deberán ir a configuraciones/uso compartido de transmisiones y clips/ y colocar la duración con la que deseas que se grabe tu gameplay, cuando presiones el botón SHARE y BAJES hasta la opción de «GUARDAR CLIP» ahí deberás esperar unos segundos para que la opción se habilite y guardes el clip concreto según la opción de minutos que hayas puesto. Se guardarán los últimos 10, 15, 30 o etc de minutos que escogiste.

¿EN QUÉ PÁGINA PUEDO VERIFICAR YO MISMO LAS ESTADÍSTICAS DE LAS ARMAS DEL JUEGO?
Te presento TRUEGAMEDATA, es una página con fuentes de estadísticas reales y fiables de Call Of Duty.
Cuando quieras hacer estadísticas o evaluaciones a tus armas, puedes hacerlas tú mismo, de aquí es de donde gran parte de youtubers hispanos sacan información para videos, ya que se pueden comparar las armas y demás, basándose en experimentos del mismo juego.
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